Kategorie:
Spis treści
O książce
W kronikach wsi otwiera się nowy rozdział, nadchodzą nowe Pokolenia. Każdy gracz kontroluje jedną wioskę i stara się zapewnić jej mieszkańcom dobrobyt i sławę. Każdy gracz zarządza jedną wioską i ma po jednym mieszkańcu w każdej z 5 profesji: opata, podróżnika, radnego, rzemieślnika i kupca. Aby przyciągnąć nowych klientów i mnichów do wioski, gracze ja rozbudowują, wznosząc nowe budynki, powiększając pola uprawne i sprzedając wyprodukowane dobra, a wszystko to pod presją uciekającego czasu. Co jakiś czas jeden z mieszkańców wioski umiera, pozostawiając swoje stanowisko wolne. I mimo, że można jego potomka przyuczyć do zawodu, to i tak wkrótce okaże się, że trzeba zaniedbać pewne obszary na rzecz innych.
Nowe Pokolenia to samodzielna gra, której akcja toczy się w tym samym "uniwersum", co utytułowana gra POKOLENIA. Łącząc znajome elementy ze świeżą mechaniką oczaruje zarówno nowych graczy, jak i doświadczonych fanów Pokoleń.
Zawartość:
1 plansza
4 plansze wiosek
108 kart
12 kości
70 czarnych znaczników
1 pionek szczura
4 pionki zarządców
1 notatnik
4 ponurych żniwiarzy
4 żetony wyrobników
4 żetony o wartości "2/12"
58 znaczników punktów historii
1 żeton rozpoczynającego gracza
4 znaczniki czasu
1 instrukcja
Nowe Pokolenia to samodzielna gra, której akcja toczy się w tym samym "uniwersum", co utytułowana gra POKOLENIA. Łącząc znajome elementy ze świeżą mechaniką oczaruje zarówno nowych graczy, jak i doświadczonych fanów Pokoleń.
Zawartość:
1 plansza
4 plansze wiosek
108 kart
12 kości
70 czarnych znaczników
1 pionek szczura
4 pionki zarządców
1 notatnik
4 ponurych żniwiarzy
4 żetony wyrobników
4 żetony o wartości "2/12"
58 znaczników punktów historii
1 żeton rozpoczynającego gracza
4 znaczniki czasu
1 instrukcja
Adres e-mail został dodany do naszej bazy. Jak tylko Nowe Pokolenia HOBBITY bedzie dostępny zostaniejsz poinformowany e-mailem
Recenzje czytelników "Nowe Pokolenia HOBBITY"