Kategorie:
Spis treści
O książce
W Quadropolis wcielisz się w burmistrza nowoczesnego miasta: ustalisz jego strategię rozwoju w oparciu o potrzeby mieszkańców i spróbujesz pokonać konkurencję, zlecając architektom konstrukcję różnych budynków. Budynki zapewniają punkty zwycięstwa. Łączą się w grupy, które działają w odmienny sposób; grupy te można również łączyć, aby ich efekty były jeszcze lepsze. Budynki mieszkalne są sercem Twego miasta, wielu obywateli będzie do niego przybywać, by tam zamieszkać. Musisz także budować Sklepy, aby mieszkańcy mieli gdzie spełniać swoje zakupowe zachcianki. A żeby mieli co kupować, potrzebne są Porty, do których dostarczane są towary. Budynki służb publicznych spełnią potrzebę bezpieczeństwa obywateli Twojego miasta. Oczywiście wszystkie te budynki będą wymagały prądu, aby właściwie funkcjonować, dlatego w Twoim mieście nie może zabraknąć Fabryk, aby go dostarczały. Jednak bądź ostrożny: zbyt duża liczba Fabryk zakryje błękitne niebo smolistym smogiem zanieczyszczeń, a w efekcie na koniec gry otrzymasz ujemne punkty... chyba że uda Ci się przeznaczyć pewne obszary na Parki i zapewnić mieszkańcom świeże powietrze.
"Z uwagi na bardzo prostą mechanikę Qadropolis to gra dla każdego" - mówi Franois Gandon, autor gry - "Ideą przyświecającą powstawaniu gry było połączenie wymiaru strategicznego - długoterminowej rozbudowy miasta - z warstwą taktyczną, czyli problemami, z którymi na co dzień spotyka się burmistrz miasta. W rezultacie gracze co turę muszą podejmować ważne decyzje, aby sprostać swym zadaniom".
Wiedza, jakie budynki musisz wznieść z swoim mieście, to jedna rzecz. Jednak wybudowanie ich we właściwym miejscu to kolejne wyzwanie. Twoje miasto jest podzielone na cztery dzielnice, a każda z nich zapewnia miejsce tylko dla czterech budynków - nie więcej. Podczas gdy budynki mieszkalne można na siebie nakładać w obrębie jednej dzielnicy, zaoszczędzając miejsce, to pozostałe działają już w odmienny sposób. Porty oraz sklepy zapewniają więcej punktów, gdy zostaną wybudowane w sąsiedztwie fabryk. Parki wyraźnie zwiększają Twoją liczbę punktów, jeśli otaczają je budynki mieszkalne. Każda dzielnica musi także zawierać budynek służb publicznych. Jako burmistrz będziesz więc wraz z upływem czasu borykał się z coraz większym problemem z brakiem miejsca na rozwój miasta. Wraz z wariantem zaawansowanym pod Twoją kontrolą znajdzie się większe miasto składające się z 5 dzielnic oraz nowe rodzaje budynków w postaci Pomników oraz Biurowców. Biurowce zapewniają więcej punktów, jeśli buduje się je jeden na drugim, tworząc kolejne kondygnacje centrum biznesowego, a pomniki zapewniają punkty dodatkowe, o ile nie wybudujesz ich przy fabrykach, za co otrzymasz ujemne punkty!
Koniec końców, to jednak Ty zdecydujesz, jak będzie wyglądać Twoje miasto. Zajmie to trochę czasu i wysiłku, ale nawet Rzymu nie wybudowano w jeden dzień!
"Z uwagi na bardzo prostą mechanikę Qadropolis to gra dla każdego" - mówi Franois Gandon, autor gry - "Ideą przyświecającą powstawaniu gry było połączenie wymiaru strategicznego - długoterminowej rozbudowy miasta - z warstwą taktyczną, czyli problemami, z którymi na co dzień spotyka się burmistrz miasta. W rezultacie gracze co turę muszą podejmować ważne decyzje, aby sprostać swym zadaniom".
Wiedza, jakie budynki musisz wznieść z swoim mieście, to jedna rzecz. Jednak wybudowanie ich we właściwym miejscu to kolejne wyzwanie. Twoje miasto jest podzielone na cztery dzielnice, a każda z nich zapewnia miejsce tylko dla czterech budynków - nie więcej. Podczas gdy budynki mieszkalne można na siebie nakładać w obrębie jednej dzielnicy, zaoszczędzając miejsce, to pozostałe działają już w odmienny sposób. Porty oraz sklepy zapewniają więcej punktów, gdy zostaną wybudowane w sąsiedztwie fabryk. Parki wyraźnie zwiększają Twoją liczbę punktów, jeśli otaczają je budynki mieszkalne. Każda dzielnica musi także zawierać budynek służb publicznych. Jako burmistrz będziesz więc wraz z upływem czasu borykał się z coraz większym problemem z brakiem miejsca na rozwój miasta. Wraz z wariantem zaawansowanym pod Twoją kontrolą znajdzie się większe miasto składające się z 5 dzielnic oraz nowe rodzaje budynków w postaci Pomników oraz Biurowców. Biurowce zapewniają więcej punktów, jeśli buduje się je jeden na drugim, tworząc kolejne kondygnacje centrum biznesowego, a pomniki zapewniają punkty dodatkowe, o ile nie wybudujesz ich przy fabrykach, za co otrzymasz ujemne punkty!
Koniec końców, to jednak Ty zdecydujesz, jak będzie wyglądać Twoje miasto. Zajmie to trochę czasu i wysiłku, ale nawet Rzymu nie wybudowano w jeden dzień!
Adres e-mail został dodany do naszej bazy. Jak tylko Quadropolis REBEL bedzie dostępny zostaniejsz poinformowany e-mailem
Recenzje czytelników "Quadropolis REBEL"